短棍套路
功力:
风行煞 | ![]() | 阳 | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 2秒 | 16 | 积阴凝杀气,玄造意如何。横扫前方目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),命中未招架目标,为其添加5秒的风煞状态:持续时间内自身闪避率降低10%。 招式范围增加至10米,命中目标后自身添加7秒的风行状态;若命中未招架目标,为其添加5秒的风煞状态:持续时间内自身闪避率降低15%以及气血回复速率降低25%,持续10秒;若目标处于眩晕或倒地的状态,则额外缴械3秒(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★☆ |
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风行煞 | ![]() | 阳 | 实 | 非锁定 | 1层 | 10米 | 2秒 | 16 | 积阴凝杀气,玄造意如何。横扫前方目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),自身添加7秒的风行状态;若命中未招架目标,为其添加5秒的风煞状态:持续时间内自身闪避率降低15%以及气血回复速率降低25%,持续10秒;若目标处于眩晕或倒地的状态,则额外缴械3秒。 (此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | |
玄冥开 | ![]() | 阳 | 虚 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 2秒 | 16 | 浩浩风起波,冥冥日沉夕。震击身前敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),击破目标招架时使其定身3秒 招式范围增加至10米,击破目标招架时自身增加2层赤煞状态(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★★ |
玄冥开 | ![]() | 阳 | 虚 | 非锁定 | 1层 | 10米 | 2秒 | 16 | 浩浩风起波,冥冥日沉夕。震击身前敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),击破目标招架时使其定身3秒并且自身增加2层赤煞状态 (此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | |
戾苍穹 | ![]() | 阳 | 实 | 锁定 | 1层 | 3米 | 6秒 | 16 | 天戾神鬼战,地轴蛟龙争。连环击打目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点) (此招式可利用轻功快速接近对手) 成功施展招式后,自身添加7秒的风行状态(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★★☆ |
惊飚荡 | ![]() | 阳 | 实 | 非锁定 | 1层 | 8米 | 12秒 | 16 | 何时惊飚来,扫荡天地清。向前飞棍,对路径上的目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),若目标已经身受风煞状态影响,则直接定身其3秒 此技能无法在空中施展 招式范围增加至10米,若自身存在风行状态,施展过程为黄霸体状态,命中目标未招架,则额外定身和昏迷3秒(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★★ |
惊飚荡 | ![]() | 阳 | 实 | 非锁定 | 1层 | 10米 | 12秒 | 16 | 何时惊飚来,扫荡天地清。向前飞棍,对选定目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点)并击退未招架目标,若自身存在风行状态,施展过程为黄霸体状态,命中目标未招架,则额外定身和昏迷3秒。 此技能无法在空中施展 (此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | |
魑魅泣 | ![]() | 阳 | 实 | 非锁定 | 1层 | 15米 | 12秒 | 16 | 爆嵌魑魅泣,根源皆万古。掷棍对目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),如目标未招架则将其拉进自身。目标受到本套路定身效果影响时,额外眩晕1秒 目标受到本套路定身效果影响时,额外眩晕1.5秒(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★★ |
武神辉 | ![]() | 阳 | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 12秒 | 16 | 仗棍从神武,甲马争光辉。旋身舞棍,对周围目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),招式可持续击倒已被本套路定身的未招架目标。命中倒地目标为自己添加一层赤煞。(必须学会招式【赤水容】,才能添加赤煞) 独武状态下无法获得赤煞 招式范围增加至8米(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★★ |
武神辉 | ![]() | 阳 | 实 | 非锁定 | 1层 | 8米 | 12秒 | 16 | 仗棍从神武,甲马争光辉。旋身舞棍,对周围目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),招式可持续击倒已被本套路定身的未招架目标。命中倒地目标为自己添加一层赤煞。(必须学会招式【赤水容】,才能添加赤煞) 独武状态下无法获得赤煞 招式范围增加至8米(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | |
赤水容 | ![]() | 阳 | 架 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 1秒 | 8 | 西山通虎穴,赤壁隐龙宫。为自己添加赤水容状态:成功招架则获得一层赤煞,持续8秒。叠加至10层后招式变换为【凝寒爆】 【凝寒爆】:爆发气场,消耗所有赤煞状态,定身周围的未招架目标3秒并造成伤害,巨大的冲力会短暂击晕其1秒;招式释放的同时给自己增加独武状态,持续5秒:套路伤害提高30%,每次使用【赤煞独武棍】招式会延长独武时间1秒(不超过最大持续时间) 独武状态下无法获得赤煞 成功招架则获得2层赤煞:每层提升本套路招式伤害5%,最多可叠加6层,持续5秒。施展【魑魅泣】时,可消耗6层赤煞,使未招架的目标昏迷1秒。(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★☆ |
凝寒爆 | ![]() | 阳 | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 6秒 | 16 | 夜寒凝爆燎,春气入屠苏。爆发气场,消耗所有赤煞状态,定身周围的未招架目标3秒并造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),巨大的冲力会短暂击晕其1秒;招式释放的同时给自己增加独武状态,持续5秒:套路伤害提高30%,每次使用【赤煞独武棍】招式会延长独武时间1秒(不超过最大持续时间) | ★★ |
血魄伐 | ![]() | 阳 | 实 | 锁定 | 1层 | 3米 | 10秒 | 50 (怒) | 楼台人寂寂,龙战血漫漫。轰击目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点) 招式范围增加至6米(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★★★ |
血魄伐 | ![]() | 阳 | 实 | 锁定 | 1层 | 6米 | 10秒 | 50 (怒) | 楼台人寂寂,龙战血漫漫。轰击目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点) 招式范围增加至6米(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) |