单剑套路
功力:
殇日 | ![]() | 太极 | 虚 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 2秒 | 26 | 剑光化影,分合成势,对身前5米范围内敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点);击破敌人招架时,5秒内降低目标5%闪避率。 击破敌人招架时,敌人将被击倒(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★★★ |
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疾影 | ![]() | 太极 | 实 | 锁定 | 1层 | 3米 | 6秒 | 26 | 剑疾如火,迅如雷霆。纵身而前,对选中目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点)。 (此招式可利用轻功快速接近对手) | ★★★ |
曲光 | ![]() | 太极 | 实 | 非锁定 | 1层 | 15米 | 2秒 | 26 | 剑光凝曲,环绕成形。欺身挥斩,向选中目标斩出一蛇形剑气,对其造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点)。 | ★★☆ |
破罡 | ![]() | 太极 | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 15秒 | 26 | 剑势如狂,凝罡破浪。周身气涌,对周围5米范围内的敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),并将未招架的目标击飞。 出招更加迅捷(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★★★★ |
破罡 | ![]() | 太极 | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 15秒 | 26 | 剑势如狂,凝罡破浪。周身气涌,对周围5米范围内的敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),并将未招架的目标击飞。 出招更加迅捷(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | |
焚云 | ![]() | 太极 | 架 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 1秒 | 13 | 剑意通明,灼云焚日。引动剑意,使自身进入“焚云”状态:成功招架敌人攻击时,会向敌人体内渡入一道“焚云”真气: “焚云”可在敌人体内潜伏30秒,叠加至7层后,会在其施展招式时爆发:造成伤害,并定身3秒。 升级可提升爆发造成的伤害 | ★★★ |
回龙 | ![]() | 太极 | 实 | 锁定 | 1层 | 20米 | 15秒 | 26 | 剑气如龙,势吞寰宇。凌空而下,对目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点)。 (此招式只能攻击空中目标) 成功施展招式后,自身可获得“回龙”状态:【炎寂】可在空中施展,持续10秒(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★★★★ |
回龙 | ![]() | 太极 | 实 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 15秒 | 26 | 剑气如龙,势吞寰宇。目标在地面时,身形虚晃,腾挪闪移至目标身边,对目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点)并使未招架的目标倒地 目标在空中时,凌空而下,对目标造伤害。 (此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | |
回龙 | ![]() | 太极 | 实 | 锁定 | 1层 | 20米 | 15秒 | 26 | 剑气如龙,势吞寰宇。凌空而下,对目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点)。 (此招式只能攻击空中目标) | |
炎寂 | ![]() | 太极 | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 30秒 | 13 | 剑寂无声,化气无痕。剑意蕴体,使自身获得“炎寂”:8秒内不断以“炎寂真气”侵袭周围5米范围内的敌人,使其无法使用轻功。且自身内外功命中获得极大提高。 成功释放招式,将获得15点怒气,“炎寂”状态调整为:8秒内周围5米范围内倒地的敌人将会再次被击倒(8秒内仅会击倒一次),并且自身受到的伤害降低30%;若自身存在“回龙”状态,可在空中施展,腾挪闪移至目标身边,击飞未招架的目标,同时自身可获得“炎意”状态:自身受到的伤害降低30%,持续8秒(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★★★☆ |
炎寂 | ![]() | 太极 | 气 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 15秒 | 13 | 剑寂无声,化气无痕。剑意蕴体,腾挪闪移至目标身边,击飞未招架的目标,同时自身可获得“炎意”状态:自身受到的伤害降低30%,持续8秒(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | |
归阳 | ![]() | 太极 | 实 | 非锁定 | 1层 | 6米 | 10秒 | 50 (怒) | 乾元破霄,穹宇俯首,万物归阳,对周围6米范围内敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),并击飞未招架的敌人;出招时,消耗额外怒气使自身获得“归阳”状态:提升本套路招式伤害,状态持续10秒。 人归阳:提升本套路5%的招式伤害,额外消耗5点怒气; 地归阳:提升本套路10%的招式伤害,额外消耗10点怒气; 天归阳:提升本套路15%的招式伤害,额外消耗15点怒气。 (出招时不可移动,为黄霸体状态) 优化招式动作,施展变得更加迅捷(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) | ★★★★★ |
归阳 | ![]() | 太极 | 实 | 非锁定 | 1层 | 6米 | 10秒 | 50 (怒) | 乾元破霄,穹宇俯首,万物归阳,对周围6米范围内敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),并击飞未招架的敌人;出招时,消耗额外怒气使自身获得“归阳”状态:提升本套路招式伤害,状态持续10秒。 人归阳:提升本套路5%的招式伤害,额外消耗5点怒气; 地归阳:提升本套路10%的招式伤害,额外消耗10点怒气; 天归阳:提升本套路15%的招式伤害,额外消耗15点怒气。 (出招时不可移动,为黄霸体状态) 优化招式动作,施展变得更加迅捷(此效果将在侠路相逢玩法的先行体验中默认激活。侠路相逢玩法新赛季正式开启后,可在满足指定条件的情况下,实际获得此效果) |