奇门套路
功力:
飞矢惊雷 | ![]() | 太极 | 实 | 锁定 | 1层 | 25米 | 8秒 | 26 | 弓上霹雳,云中响雷。双箭连环,对选中敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),可获得1层震地气劲。 | ★★★★ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
渡鸟穿林 | ![]() | 太极 | 实 | 非锁定 | 1层 | 25米 | 2秒 | 26 | 抬手张弓,箭似飞渡。愈飞愈强的一箭,对选中敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),敌人离自身越远,招式伤害越高。 | ★★★ |
拨弦御气 | ![]() | 太极 | 虚 | 非锁定 | 1层 | 25米 | 10秒 | 26 | 信手拈弦,气随心发。拨弦震气向前,对身前25米范围内的敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),破除敌人防御时使其定身3秒。 | ★★★☆ |
分云贯日 | ![]() | 太极 | 实 | 非锁定 | 1层 | 25米 | 15秒 | 26 | 破天分云,贯日追魂。蓄力狙杀一箭,1秒蓄力后对选中敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点); 蓄力时间越长,招式伤害越高; 在隐身状态下,可对气血值高于70%的敌人造成额外的30%伤害。 | ★★★☆ |
乱雾遮天 | ![]() | 太极 | 架 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 1秒 | 13 | 单臂托天,纷云搅雾。自身进入乱雾遮天状态:成功招架敌人攻击时,可获得震地气劲,持续24秒,最多可获得5层; 自身存在3层及以上震地时,招式可主动施展:消耗3层震地,震起周围尘土,形成半径5米的乱雾区域:区域内最多5名友方玩家隐身(自身淡出于他人视野中,隐身状态消失后5秒内下一次造成的单体伤害可以溅射50%至目标周围5米内最多8名敌对目标,隐身和溅射效果15秒内均仅能生效一次),敌人视野丢失、键位错乱,对周围敌人造成121点外功伤害(受近身威力和内功威力加成),同时击退周围未招架的敌人,并使其3秒内无法使用轻功,施展该招式时自身黄霸体。 | ★★★☆ |
乱雾遮天 | ![]() | 太极 | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 12秒 | 26 | 单掌震地,飞沙走尘。巨力震击地面,震起周围尘土,形成半径5米的乱雾区域:区域内最多5名友方玩家隐身(自身淡出于他人视野中,隐身状态消失后5秒内下一次造成的单体伤害可以溅射50%至目标周围5米内最多8名敌对目标,隐身和溅射效果15秒内均仅能生效一次),敌人视野丢失、键位错乱,对周围敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),同时击退周围未招架的敌人,并使其3秒内无法使用轻功,施展该招式时自身黄霸体。 | |
缠风弄影 | ![]() | 太极 | 实 | 非锁定 | 1层 | 25米 | 12秒 | 26 | 旋身收弦,箭带飞绳。射出带有弹射机关的箭矢,对选中敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),命中未招架的敌人使其昏迷2秒,并对其添加标记效果:10秒内,闪避率降低5%,闪避降低50点; 弹射机关会让箭枝在自身的敌人之间弹射,并对其添加等同于第一个目标的效果,弹射机关发动时还会对目标造成61点外功伤害(受近身威力和内功威力加成)。 | ★★★★☆ |
销光定尘 | ![]() | 太极 | 实 | 非锁定 | 1层 | 25米 | 12秒 | 26 | 弯弓斜引,杀机暗藏。向选中区域射出一枝独门机关箭:“杀机暗藏”,对区域内的敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),并发动杀机暗藏:将周围5米范围内的敌人向机关中心聚拢,随后产生爆炸,使未招架的敌人3秒内无法招架、禁轻功、减速。 | ★★★★☆ |
暴雨连珠 | ![]() | 太极 | 实 | 锁定 | 1层 | 25米 | 10秒 | 50 (怒) | 乱花离梨树,暴雨串连珠。以飞花闪影般身法连续射箭,对选中敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点),可获得2层震地气劲。 | ★★★★★ |