功力:
尖[不攻] | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 2米 | 2秒 | 有恃无恐,无恃尖,对目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点); 同时给目标添加1层“尖”状态:下次攻击伤害降低99%,每击消耗1层,持续5秒。 (降低伤害效果仅对玩家有效) | ||
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长[击奇] | ![]() | 实 | 锁定 | 1层 | 3米 | 8秒 | 善出奇者,营离并击,践踏目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点); 对存在“尖”状态的目标,可造成大量伤害(极大几率暴击),之后清除其尖状态。 (提升招式功力可增加暴击伤害) (此招式可利用轻功快速接近对手) | ||
立[战定] | ![]() | 实 | 锁定 | 1层 | 3米 | 6秒 | 万举万当,一战而定,对目标造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点); 若目标存在“尖”状态,招架本招式则会被震伤,受到额外伤害。 (此招式可利用轻功快速接近对手) | ||
挡[用谋] | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 20秒 | 欲谋胜敌,先谋固己,为自身添加“挡”状态:若被攻击,则攻击者收招后封招2秒,状态可持续7秒。 (招式功力每提升1层,冷却时间减少1秒) | ||
并[速战] | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 20秒 | 疾则存,不疾则亡,为自身添加“并”状态: 提升招式【长】【立】的冲锋速度和冲锋距离; 提升50%移动速度;提升50%本套路招式伤害;状态可持续10秒。 并状态结束后,自身进入“力竭”状态:移动速度降低,被攻击遭受额外伤害(招架可避免额外伤害),负面状态持续10秒。 (提升招式功力,可降低力竭的负面效果) | ||
顶[棋弈] | ![]() | 虚 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 2秒 | 未谋其子,先谋其势,对前方敌人造成(~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点); 击破目标招架时:5秒后目标会再次被破防。 | ||
关[兵诈] | ![]() | 架 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 10秒 | 虚则实之,实则虚之,使自身进入“反守为攻”状态:处于招架状态被敌人攻击时,可拆解敌招,并反击敌人,状态可持续5秒。 防反成功时,若自身存在“挡”状态,则使目标定身4秒。 (防反招式,有效范围6米,对霸体无效,可被虚招克制。提升招式功力,可增加反击伤害) | ||
关(反守为攻) | ![]() | 实 | 锁定 | 1层 | 6米 | 0秒 | 防反,防反成功触发“长”特效 (~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点) | ||
镇[方圆] | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 8米 | 10秒 | 方为阳,圆为阴,阴阳应象,天人合一,凝聚真气形成镇气场: 气场发动时,震撼周围8米范围内敌人,造成0.5秒眩晕; 气场对范围内敌人造成持续伤害(距离气场中心越近,所受伤害越高); 若敌人妄自脱离气场范围,则遭受大量伤害,并眩晕3秒。 镇气场可持续5秒。 (提升招式功力,可增加镇气场伤害) (~)(+)(+)(+)点伤害(共击,每击约点) | ||
镇(气场) | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 8米 | 0秒 | 镇NPC大风车 |