功力:
砸 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 瞬发对周围所有目标造成5%的最大气血的外功伤害 | ||
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轮回 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒后,对所有目标造成20%最大气血数值的外功伤害,若目标在地面则秒杀伤害; 二阶段后,每重伤一名目标给自身添加一层“轮回印”,该状态可叠加10层,每次提升10%暴击率,状态持续10秒 | ||
施雨 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒后,对全场所有目标造成30%气血数值的柔伤害,同时对周围5名目标添加“施雨”状态,5秒后在脚底生成5米范围的雨水区域,区域状态持续30秒,区域内添加“行雨”状态,暴击率降低20%,伤害降低50%,持续10秒。 二阶段后,“行雨”效果增加每秒损失2%气血效果,气血回复降低100% | ||
呼风 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒后,击退全场所有目标,并造成20%气血数值的柔伤害,对自身添加“呼风”状态,自身周围生成风场,风场会分为3个环形区域,每个环形区域环形半径20米,区域切换时间2秒,风场在切换时会对范围内的所有目标造成80%最最大气血数值的柔伤害,三次风场循环结束后,风场结束。风场区域内会添加10秒的“风禁”效果,禁轻功,移动速度降低30%。 二阶段后,“风禁”效果增加每秒损失30%最大气血数值和30%内息,伤害降低100%。 | ||
唤雷 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒后,对所有人造成40%气血数值的阴伤害,并给所有目标添加“唤雷”状态,状态期间可以通过互相点击移除该状态,状态结束时会造成秒杀伤害。 二阶段后,点击移除后,会在脚底创建“雷闪”区域:半径5米内所有目标无法跳跃并每秒损失20%气血损失。 | ||
引电 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 一阶段蓄力5秒后,根据内力区间在固定区域召唤引电针,引电针受到50次攻击后,引电针在1分钟未击败时,则会对自己脚下生成半径20米的引电区域:对所有玩家目标每秒造成短暂的硬直和50%气血损失。 二阶段蓄力5秒后,会昏迷当前目标,并在当前目标脚底砸下引电针,当前目标受到引电针影响时将短暂的免疫所有伤害,引电针受到20次攻击后,将被击毁,引电针周围8米范围内气血回复降低100%,且每次受到攻击时对攻击者造成30%的气血损失;若20秒内引电针未被击毁,则直接秒杀当前目标,并在当前目标脚底生成半径10米的引电区域:对所有玩家目标每秒造成短暂的硬直和50%气血损失。 | ||
燃火 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力1秒后,对周围所有目标造成20%气血数值的阳伤害; 二阶段后,增加对3名目标添加5秒的“燃火”,每秒会在脚底出现一片半径3米燃火区域,燃火区域将在3秒后造成的80%气血数值的阳伤害并击飞,并附加15秒的“阳火”状态:无法恢复气血,所有气血恢复效果将会变成气血损失效果。 | ||
天地俱灭 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 血量低于30%后仅触发一次招式,若自身存在任意“天地俱灭·引”状态,将根据状态层数回复自身气血,1层回复10%,2-3层回复20%,4-5层回复50%,6层及其以上时将恢复80%气血。 | ||
灭灵 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 0秒 | 瞬发对百魔之精的内息护盾造成25%的消耗。 | ||
朝露 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力2秒后,对自身添加20秒的“朝露”状态,受到攻击时,可将伤害转移至周围一敌方目标承担,且对周围10米内的“昙花”添加“朝露·回”效果,10秒内每2秒回复2%气血,该效果可叠加10层。 | ||
暮霞 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒后,对全场所有目标造成30%最大气血数值的柔伤害,并对携带“幽昙花粉”的目标造成秒杀伤害 | ||
花魅 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒后,对全场所有目标造成30%最大气血数值的柔伤害,若目标未格挡,则直接秒杀,给目标添加10秒的“魅惑”效果,自己攻击目标时,将对周围5米范围内的友方玩家造成20%最大气血数值的气血损失。 | ||
日轮 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力20秒,期间在场中央会出现日轮,受到50次攻击后会碎裂,形成日轮区域,区域内可获得“辉”效果。蓄力结束后,会对全场造成秒杀伤害,若目标存在“辉”状态,则只受到30%的最大气血伤害的气血损失。 | ||
月轮 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力3秒,蓄力期间将周围20米的目标都拉近自身身边,招式释放后会在脚底出现一轮明月,月轮会在20秒内对周围10米范围内的所有目标持续性的造成秒杀伤害。 | ||
落花 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒后,对前方扇形120度半径20米的区域内的所有目标造成80%最大气血数值的柔伤害,并击飞 | ||
毒针 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 50米 | 0.001秒 | 瞬发,吐出毒针攻击目标,造成目标5%最大气血数值的外功伤害。 | ||
风袭 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 瞬发,给全场所有友方目标添加持续20秒的“风”状态,暴击概率提升50%,自身暴击免疫提升30% | ||
苍鳞 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 瞬发,给全场所有友方目标添加持续20秒的“鳞”状态,受到伤害时,伤害降低50%。 | ||
水润 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力5秒,期间受到暴击时打断该技能,蓄力结束时对全场所友方目标回复50%气血。 | ||
阴寒蛇毒 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒后对前方半径10米120度的扇形区域内所有目标造成50%最大气血数值的气血损失(该伤害无视大部分防御效果)。 | ||
雷霆蛇毒 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒后,对全场所有目标添加20秒“雷霆”效果,状态开始时,若目标在地面则昏迷5秒,同时造成80%气血数值的刚伤害,同时清除大部分增益效果,状态期间内,若目标进入水中,则直接造成秒杀效果。 | ||
撕咬 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 0秒 | 蓄力5秒,对当前目标直接造成80%气血损失,并使自身昏迷5秒 | ||
甩尾 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒后对自身身前半径10米120度的扇形区域内所有目标造成80%最大气血数值的气血损失(该伤害无视大部分防御效果),并将目标击退 | ||
登仙乐 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒对全场所有目标造成30%最大气血数值的柔伤害,并给未招架的目标添加“仙乐绕耳”效果,每次使用招式时,额外消耗5%气血和内力。 一定概率给携带“宫”的玩家添加“宫·锁”效果,5秒内使用轻功时将直接气血至1点 | ||
凡人歌 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒后对全场所有目标造成20%的最大气血数值的柔伤害,并对非当前目标外的其他两人目标添加“凡人改命”的连线效果,两人互相靠近5米时,将对周围全场所有目标造成40%的最大气血损失 一定概率给携带“商”的玩家添加“商·锁”效果,5秒内使用轻功时将直接清空内力 | ||
奇物谱 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒后对全场所有目标造成30%的最大气血数值的柔伤害,并对全场随机5名目标添加“奇物”状态,5秒后将会在目标脚底生成半径5米的“奇物”区域,区域内所有目标缴械 一定概率给携带“角”的玩家添加“角·锁”效果,5秒内使用轻功时将直接清空怒气 | ||
怪异志 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒后对全场所有目标造成30%的最大气血数值的柔伤害,若目标在地面则直接秒杀,同时给自身添加“怪异志”状态,30秒内使得任意目标进入重伤状态时,给自身添加“怪异志·怪”,每次攻击将怪异传入目标体内,目标在20秒内,每次攻击都将有概率硬直1秒 一定概率给携带“徵”的玩家添加“徵·锁”效果,5秒内使用轻功时将直接昏迷5秒 | ||
诡怨曲 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒,对全场所有目标造成40%的最大气血数值的柔伤害,蓄力时将清空目标所有怒气,若当前目标存在“失聪”状态则对目标添加30秒的“诡怨”,气血回复效果降低100%,暴击降低30%,每次攻击时给自身添加“怨气”;“怨气”效果叠加10层时,将直接对自身造成秒杀伤害。 一定概率给携带“羽”的玩家添加“羽·锁”效果,5秒内使用轻功时将直接禁轻功5秒 | ||
天地悲歌 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力5秒,期间受到暴击,则在招式结束时将给自身添加“悲歌”状态,60秒内暴击提升至100%。 蓄力结束后,对有任意音律的玩家造成秒杀伤害,并附加“悲天悯人”,3分钟内所有属性降低80% | ||
开聪 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 5 | 消耗5%最大气血移除自身闭耳状态,并在5秒后从新回到闭耳状态。 | |
嘶吼 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒后,对周围10米内所有目标造成80%的气血数值的外功伤害,并给所有目标添加10秒的“恐惧”效果:无法移动,无法攻击,受到攻击时将被击退 | ||
扑击 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 10米 | 0秒 | 蓄力5秒,蓄力时对当前目标造成4秒昏迷,蓄力结束后对目标造成30%最大气血数值的气血损失并击飞5米,并对目标周围5米范围内的其他目标造成秒杀伤害。 | ||
冲击 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 30米 | 0秒 | 蓄力5秒,对前方长20米宽10米的矩形区域内所有目标造成40%的最大气血数值的外功伤害,同时昏迷并击飞效果 | ||
影落江心月 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力2秒,对周围5米内所有目标造成20%的最大气血的阳伤害,若目标格挡则破防后击倒; 若自身存在微醺状态,则回复造成伤害数值的气血回复; 若自身存在酩酊状态,则额外造成30%最大气血的阳伤害,并额外对选择对象周围5米范围内的所有目标造成秒杀伤害。 | ||
杯邀五老峰 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力5秒,蓄力起始时眩晕全场所有目标,切换自身醉意状态,并根据切换的状态不同造成不同的效果。 若自身存在微醺状态,则添加醉意至50层,直接进入酩酊状态,并对全场所有目标造成80%最大气血数值的阳伤害,并给所有人添加20层醉意; 若自身存在酩酊状态,则清除自身所有醉意至1层,进入微醺状态,并对自身添加“杯邀”状态,清除全场所有目标的所有怒气,并造成20%最大气血数值的阳伤害,并清除所有目标醉意 | ||
袍飞千年鹤 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒后,蓄力前将周围15米范围内的所有目标击晕并拉至身边造成20%最大气血上限的阳伤害 若自身存在“微醺”状态:将拉至身边的敌方玩家造成50%气血损失后,给自身添加10层“醉意” 若自身存在“酩酊”状态:将拉至身边的敌方玩家造成50%气血损失,并给所有目标添加10层“醉意” | ||
声荡晓山青 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 瞬发,对当前目标造成10%的最大气血的阳伤害,对目标周围5米范围内的其他目标造成50%的最大气血的阳伤害; 若自身不存在任意“醉意”,则直接添加20层“醉意” | ||
酒醒残灯在 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒,对前方扇形120度半径20米的区域内的目标造成30%最大气血数值的阳伤害,根据自身状态造成不同的效果, 若自身存在“微醺”状态:对命中目标30%最大气血数值的阳伤害,自身回复5层醉意; 若自身存在“酩酊”状态:对命中目标造成20%最大气血数值的气血损失,并添加“酒醒”状态,消耗10层醉意。并在10秒内封招并每秒损失5%气血。 | ||
寥慰远山客 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力5秒,将根据自身醉意效果造成不同的效果,蓄力期间受到20万伤害时可打断该招式 若自身存在“微醺”状态:给自身添加“寥慰”,每次受到攻击时回复自身3%气血,持续10秒; 若自身存在“酩酊”状态:给自身添加“远山”,受到攻击时反弹500%伤害,持续10秒。 “寥慰”“远山”结束时,回复自身10%气血。 注意该招式在释放成功后若自身不存在任意醉酒状态时,秒杀全场 |