功力:
破土斩 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒对区域范围内的所有玩家造成外伤害,并击飞未格挡目标。 | |||
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浑水斩 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 对周围5米区域所有目标造成外伤害。 | |||
蛟龙翻身 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力2秒,使用双刀对当前目标造成5%气血上限的外功伤害,若目标未格挡则添加“困龙”状态:移动速度降低50% | |||
天河倒灌 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒,对前方120度半径10米的扇形区域内所有目标造成50%气血上限的外功伤害,并给目标添加10秒的“溺”状态:穿云纵距离降低10, | |||
怒江斡旋 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 对周围10米范围内的所有敌方目标造成80%气血上限的外功伤害,并击退 | |||
浪涌潮翻 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力8秒,蓄力期间汇集内力,蓄力期间受到攻击将会给攻击者添加“叠浪”状态,蓄力结束后,对全场所有目标造成10%气血上限的外功伤害,若目标“叠浪”层数超过5层,则直接被秒杀。 | |||
潮涌·静 | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力10秒,期间若是受携带“潮吟·静”“听潮·静”状态的玩家攻击时,将会打断该状态。成功释放后,给自身添加“潮涌·静”状态:暴击率提升80%,暴击伤害提升30%,持续1分钟。 | |||
毒针 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 50米 | 0.001秒 | 造成目标5%最大气血数值的外功伤害。 | ||
定海钉 | 气 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 0秒 | 对当前目标丢出定海钉,对其造成10%气血上限的阴伤害,并给目标添加“定海”状态:昏迷,每秒对周围5米范围内所有目标造成10%气血损失,并在5秒后对当前目标造成秒杀伤害。定海钉可以通过队友拔除 | |||
破浪钉 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力2秒,对前方6*10的矩形范围内发射暗器,对区域内所有目标造成50%气血上限的阴伤害,并击飞所有目标,并给命中目标添加“破”:被暴击概率提升10% | |||
暗涌刺 | 气 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 0秒 | 蓄力1秒,对当前目标投射暗器,造成10的气血上限的阴伤害,并添加“暗涌”状态:每次使用招式时,额外损失10%内力,持续5秒,招式暴击时暗器扩散至周围周围其他目标,同时造成同样的效果。 | |||
海雾烟 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力2秒,对周围2命目标丢放暗器毒瓶,在目标脚底形成半径5米的暗器毒雾,区域内键位错乱,视觉降低 | |||
潮涌·喧 | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力10秒,期间若是受携带“潮涌·喧”“听潮·喧”状态的玩家攻击时,将会打断该状态。成功释放后,给自身添加“潮涌·喧”状态:每次攻击都将对全场所有目标造成10%气血损失,持续1分钟 | |||
斩浪式 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力2秒,对前方120度半径10米的扇形区域内所有目标造成80%气血上限的柔伤害,并给所有目标添加“斩伤”状态:受击时给攻击者叠加一层“怒”,持续20秒。 | |||
破浪式 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力2秒,对前方6*10的矩形范围内所有目标造成30%气血上限的柔伤害,命中任意目标,给自身叠加一层怒 | |||
回浪式 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒,对自身周围10米范围内的所有目标造成秒杀伤害,同时给自身添加“回浪”状态:受到攻击时,反弹20% | |||
震浪式 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒,击飞周围所有目标,并给自身添加“震浪”状态:受到暴击时,有概率击飞周围5米内所有目标,持续10秒 | |||
平浪式 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力2秒,对周围10米范围内所有目标造成10%气血上限的柔伤害,若目标未招架,则直接打消其50%气血。 | |||
潮涌·横刀断绝 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 血量低于5%时释放,蓄力10秒,蓄力期间若被携带“潮吟·怒”状态的玩家攻击,则会被打断,招式被打断时给所有目标添加“怒潮”状态,下一击攻击会对目标造成10%气血上限的柔伤害。若蓄力招式未被打断,则对全场所有目标造成80%气血上限的柔伤害,并对自身添加“怒潮”状态:自身攻击时吸取伤害数值的50%回血自身血量,并且在攻击时额外造成20%的气血上限的柔伤害。 |