功力:
风镰 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒对前方5*20的范围内所有目标造成秒杀伤害 | |||
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风伤 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒后对前方半径5米120度的扇形区域内的目标造成少量伤害,并添加“易伤”状态 | |||
风锁 | 气 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 0秒 | 锁定当前目标造成伤害,若目标存在“易伤”则秒杀 | |||
百目瞳术 | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力5秒后给自身添加“凝视”状态:攻击目标给目标添加"百目"状态,叠加5层后,将会封招10秒,并造成20%的气血损失 | |||
迷魂弹 | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力3秒后在自身周围埋下陷阱,陷阱5秒后触发后对陷阱5米范围内的所有目标造成大量伤害,并添加一层"百目"状态。 | |||
触目之光 | 气 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 0秒 | 对当前目标造成少量伤害,并添加“触目之光”,该效果会多次弹射,每次弹射添加一层“百目” | |||
剧毒蛇涎 | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力2秒后在周围投出暗器,形成半径5米的毒潭,毒潭内每秒损失5%气血,毒潭存在20秒 | |||
金蛇摆尾 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒对前方半径5米180度的扇形范围内所有目标造成少量伤害,若目标未格挡定身10秒 | |||
寒毒尾鞭 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒,对前方直线5*20的范围内所有目标造成少量伤害,并添加“蛇毒”状态,10秒内每秒损失5%气血。 | |||
一叶障目 | 气 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 0秒 | 对当前目标造成大量伤害,若目标未格挡,则添加“障目”状态,视野受限10秒,命中率降低100% | |||
观止有穷 | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 对周围丢下多枚暗器闪光弹,半径3秒的区域内发出强光,受到少量伤害,10秒内所有伤害降低30% | |||
先手为赢 | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力2秒后对周围埋下一枚暗器,暗器存在10秒,任意进入暗器半径3米的区域内将会引爆暗器,对全场所有目标造成大量伤害。 | |||
暗鸦侵袭 | 气 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 0秒 | 直接对当前目标造成大量伤害,若目标添加“暗鸦”效果,收到攻击时额外附加50%伤害。 | |||
落羽 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒,对前方5*10矩形范围内所有目标造成大量伤害,若目标存在暗鸦,则减速50%,若无暗鸦则添加暗鸦效果 | |||
展翅 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒,对周围半径5米圆形区域内所有目标击倒,并造成少量伤害。 | |||
灰羽 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒对前方扇形180度半径5米的范围内所有目标造成大量伤害,并对未格挡目标造成5秒昏迷效果 | |||
风旋 | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力3秒向前方推出一条旋风,旋风路径上对接触的目标造成大量伤害,并造成5秒的昏迷效果 | |||
钢羽 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒对周围半径5米范围内所有目标造成大量伤害并击飞,若目标未格挡则造成5秒的昏迷效果 | |||
骨刺陷阱 | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 直接对周围洒下骸骨陷阱,陷阱触发后会对周围5米范围内所有目标造成少量伤害并定身10秒 | |||
骨刺突击 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒对前方发射骨刺,若目标造成大量伤害伤害,若目标存在定身则直接秒杀 | |||
骨海 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒对周围5米范围内所有目标造成少量伤害,若目标未存在定身效果则定身10秒,若目标存在定身效果,则直接秒杀 | |||
喷射蛛毒 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力2秒,对全场所有目标造成少量伤害,并对未格挡目标添加“蛛毒”,外功防御降低10%,可叠加10层 | |||
蛛毒陷阱 | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力3秒,对全场丢下毒潭陷阱,毒潭陷阱内每秒损失5%气血和内力,若目标存在蛛毒,则每秒损失10%气血 | |||
蛛影横扫 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒对前面扇形180度半径10米的区域内所有目标造成10%气血损失,若目标存在蛛毒则额外损失50%气血。 | |||
玄阴镜 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 对自身周围5米范围内击飞所有目标,造成10%的气血损失,同时给自己添加“阴盾”:免疫阴属性伤害,受到阳属性伤害是可击破该护盾,护盾破裂时给周围所有目标添加“阴阳通调·阴”,攻击阴阳道人时对阴阳球额外造成百分比伤害,持续1小时 | |||
阴寒气震 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒对周围10米范围内所有目标造成中量伤害,若自身存在“阴盾”,则给自身添加一层“玄阴”状态,该状态叠加10层时回复自身50%气血。 | |||
阴寒掌 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 对前方5*20的矩形范围内所有目标造成少量伤害,若自身存在“阴盾”额外造成10%气血损失,并给自己添加一层“玄阴”状态,该状态叠加10层时回复自身50%气血 | |||
烈阳镜 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 对自身周围5米范围内击飞所有目标,造成10%的气血损失,同时给自己添加“阳盾”:免疫阳属性伤害,受到阴属性伤害是可击破该护盾,护盾破裂时给周围所有目标添加“阴阳通调·阳”,攻击阴阳道人时对阴阳球额外造成百分比伤害,持续1小时 | |||
炽阳气震 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒对周围10米范围内所有目标造成中量伤害,若自身存在“阳盾”,则给自身添加一层“烈阳”状态,该状态叠加10层时回复自身50%气血。 | |||
炽阳掌 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 对前方5*20的矩形范围内所有目标造成少量伤害,若自身存在“阳盾”额外造成10%气血损失,并给自己添加一层“烈阳”状态,该状态叠加10层时回复自身50%气血 | |||
玄阴烈阳镜 | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 瞬发给自身添加“阴阳护盾”,所有伤害降低90%,并在周围创建一颗阴阳球,阴阳球未击破会在1分钟后对周围所有目标造成秒杀伤害。若阴阳球被击破,则移除阴阳护盾,并对阴阳道人造成20%气血损失。 | |||
炽寒气震 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒对周围10米范围内所有目标造成大量伤害,若自身存在“阴阳护盾”,则给自身添加一层“阴阳”状态,该状态叠加10层时回复自身50%气血。 | |||
炽寒掌 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 对前方5*20的矩形范围内所有目标造成大量伤害,若自身存在“阴阳护盾”额外造成10%气血损失,并给自己添加一层“阴阳”状态,该状态叠加10层时回复自身50%气血 | |||
五行·火环 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒后,对全场所有目标造成少量伤害,并在自身周围创建5个环形火圈区域,域内每秒损失10%气血,并降低50%的外功防御。火环会在场上自由行走持续20秒 | |||
五行·火路 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒,对前方5*20的矩形区域内喷射火焰,对范围内玩家造成40%气血损失,并将目标击退 | |||
五行·火震 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒,击飞周围5米内所有目标后,对8米内的圆形区域内所有玩家造成大量伤害。 | |||
五行·水环 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒后,对全场所有目标造成少量伤害,并在自身周围创建5个水潭区域,域内每秒损失10%气血和内力,并每秒损失10点怒气。 | |||
五行·水路 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒,击飞周围5米内所有目标后,对5米外10米内的环形区域内所有玩家造成大量伤害。 | |||
五行·水震 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒,击飞周围5米内所有目标后,对5米外10米内的环形区域内所有玩家造成大量伤害。 | |||
五行·树种 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒后,对全场所有目标造成少量伤害,并对目标添加“种子“状态,该状态下每次使用轻功有极低概率清除,可通过队友点击完全清除。 | |||
五行·汲取 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 对全场所有目标造成少量伤害,若目标存在“种子”则回复自身2%气血,并对种子玩家造成10秒定身 | |||
五行·蔓生 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 对前方半径20米120度的扇形区域所有目标造成大量伤害,若目标存在“种子”则催发种子添加发芽状态,每秒损失2%气血,持续20秒,同时对种子玩家造成10秒的定身效果。 | |||
五行·覆土 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒后对全场所有目标造成少量伤害,并对目标添加“覆土”状态:移动速度降低50%,禁轻功,持续30秒 | |||
五行·山崩 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 对全场所有目标造成大量伤害,若目标未格挡且存在“覆土”,则添加“山崩”状态,受到攻击时额外造成10%气血损失,持续60秒 | |||
五行·溃败 | 气 | 非锁定 | 1层 | 10米 | 0秒 | 对当前目标造成少量伤害,若目标存在“覆土”则会给当前目标添加“溃败”状态,损失所有内力,同时溃败将继续全场传染。 | |||
五行·锈毒 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒,对周围10米内所有玩家造成大量伤害,并添加“锈毒”状态,持续1分钟,每5秒损失2%气血。 | |||
五行·透钉 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒,对前方发射暗器,暗器会行径至20米后消失,暗器在行径过程中会对周围2米内的所有目标造成大量伤害,并添加“缴械”效果,持续10秒,若目标存在锈毒状态,则昏迷5秒 | |||
五行·旋刃 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒,对前方发射暗器,暗器会行径至20米后返回,暗器在行径过程中会对周围2米内的所有目标造成大量伤害,并添加“定身”效果,持续10秒,若目标存在锈毒状态,则额外造成40%气血损失。 | |||
火融之术 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒后,对全场所有目标造成少量伤害,并在自身周围创建5个环形火圈区域,域内每秒损失20%气血,并降低90%的外功防御。火环会在场上自由行走持续20秒 | |||
水侵之术 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒后,对全场所有目标造成少量伤害,并在自身周围创建5个水潭区域,域内每秒损失10%气血和内力,并每秒损失10点怒气。 | |||
蔓生之术 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒后,对全场所有目标造成少量伤害,并对目标添加“种子“状态,每秒回复五行使者1%气血,该状态下每次使用轻功有极低概率清除,可通过队友点击完全清除。 | |||
覆土之术 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒后对全场所有目标造成少量伤害,并对目标添加“覆土”状态:移动速度降低50%,禁轻功,持续30秒 | |||
锈铁之术 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒,对周围10米内所有玩家造成大量伤害,并添加“阴毒”状态,持续1分钟,每5秒损失2%气血。 | |||
封山 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力三秒,对周围10米内所有玩家造成大量伤害,并添加“阴毒”状态,持续1分钟,每5秒损失2%气血。 | |||
震地 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒,对全场目标造成少量伤害,若目标存在“封地”效果,则添加10秒的昏迷效果 | |||
覆土 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒,对前方5*20矩形范围所有目标造成大量伤害,若目标存在“封地”,则添加10秒昏迷效果 | |||
回潮 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒,将周围30米内所有目标拉近自身,并造成少量伤害,并给自己添加“回潮”状态,区域范围内移动速度降低50,轻功额外消耗5点轻功值,持续30秒 | |||
沉浪 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒,对前方半径50米120度的扇形区域内所有目标造成大量伤害,并将目标拉近自己身边 | |||
浪潮 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒,对当前目标造成少量伤害,若目标未格挡,则将目标周围50米范围内的所有目标拉到自身周围。 | |||
禁空 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒,对周围20米范围内所有目标造成少量伤害,并对所有目标添加“禁空”,进入空中后将会造成50%气血损失。持续20秒。 | |||
震空 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力2秒,对周围10米范围内的所有目标造成大量伤害,并若目标未格挡则击飞 | |||
裂空 | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力2秒,对前方半径20米120度的扇形范围内的所有目标造成大量伤害,并若目标未格挡则击飞 |