功力:
撕咬 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒,对前方矩形范围内所有目标造成50%最大气血上限的外功伤害 | ||
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叠沙轮 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒,对前方矩形范围内所有目标造成50%最大气血上限的外功伤害 | ||
硬化毒液 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒后,对周围15米范围内的所有目标造成80%气血上限的外功伤害,并将毒液溅射给目标添加“硬化”效果:每次使用轻功会触发定身效果,定身20秒,硬化状态持续30秒。 | ||
拍击 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力2秒后,高高跃起拍下地面,对周围所有目标造成80%最大气血上限的外功伤害,若目标未格挡,或者在地面则昏迷10秒,地面状态时无视格挡直接昏迷 | ||
吞噬 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒,击飞周围10米范围内所有的目标,在对前方扇形区域大口吸气,将所有未格挡目标向身边拉取,并造成10%最大气血上限的外功伤害,若任意目标此时进入古蟾蜥周围5米时,每有一个目标回复古蟾蜥2%气血。 | ||
毒瘴 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 不断滚动自身,在自身周围布下毒雾,自身闪避提升30%,周围10米范围内所有目标键位错乱,持续10秒。 | ||
扑击 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒后,拍晕区域内所有目标,并造成90%最大气血上限的阳伤害。 | ||
毒液 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒,向前方扇形区域内所有目标造成80%最大气血上限的阳伤害,并对所有目标添加“烈阳毒”:每次使用招式攻击时,对自身造成5%最大气血上限的阳伤害,持续20秒 | ||
拖拽 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力2秒后,对周围20米内所有目标造成大量阳伤害,同时随机6名目标进行捆绑,捆绑后不断向自身区域拖拽,当拖拽至自身周围5米后,每有一个目标,都将恢复自身2%气血。拖拽目标将出现QTE。qte成功后可挣脱。仅可挣脱一次。 | ||
缠绕 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒后,对前方扇形180度半径20米内所有目标造成大量阳伤害,并随机向10名玩家喷射蛛丝,被蛛丝缠绕的玩家将会昏迷,并持续对其造成伤害,每2秒损失5%最大气血上限的阳伤害,缠绕存在20秒,若击杀目标,则会燃爆,对周围10米范围内所有目标造成秒杀伤害。 | ||
烈焰黏网 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒后,对全场所有目标造成10%最大气血上限的阳伤害,并随机对6名敌方目标脚底吐网,在目标脚底形成半径10米的“烈焰黏网”区域,区域内禁轻功,移动速度降低80%,每秒损失5%最大气血伤害的阳伤害,区域持续10秒,会在区域结束时对区域内所有目标造成秒杀伤害。 | ||
附着网 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 对全场所有目标造成30%最大气血上限的阳伤害,并对当前仇恨目标发射附着网:每秒叠加一层,移动速度降低10%,持续15秒。每次移动都会移除一层,若在状态结束前叠加至10层,则直接转化为“固化”状态:定身,受到双倍伤害。持续10秒。并将附着网弹射至周围周围20米其他未存在附着网或固化状态的4名敌方目标。 | ||
剪 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒后,对前方区域范围内的所有目标造成大量伤害,若目标招架,则破防,并添加“毒引”状态,收到攻击时额外附加一层“蝎毒” | ||
砸 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 0秒 | 蓄力5秒后,无视招架击飞前方区域内的所有目标,并造成大量伤害。 | ||
扫尾 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 0秒 | 蓄力3秒后,对后方区域内所有目标造成大量伤害并击倒,若进入二阶段,扫尾目标将被添加“麻痹毒液”效果,昏迷5秒。期间受到攻击时将直接被秒杀 | ||
毒液 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 0秒 | 蓄力5秒,使用蝎尾对当前目标发射毒液,对目标造成少量伤害,毒液会在目标脚底形成半径10米的毒液区域,并将毒液四散至周围,若周围半径20米内有其他目标,则会在其他目标脚底形成毒液区域:区域内气血和内力每秒降低10%,禁轻功。毒液区域持续20秒 | ||
钻地 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 钻入地面后隐身,在地面召唤3只小蝎子,蝎子存在1分钟,一分钟内未全部被击杀,小蝎子将自爆,对周围所有目标造成秒杀伤害,并添加“致命蝎毒”:伤害降低20%,每秒无视防御损失3%气血和内力。巨蝎会在潜伏结束后根据场上剩余未被击杀的小蝎子回复自身血量,每只回复5%最大气血。 | ||
震沙 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 0秒 | 蓄力3秒后,凿向地面,震浪以半径5米的环形带向外扩散,直至扩散至20米,被震浪击中的目标造成中量伤害,并添加“震荡”状态,使用轻功时将会摔倒,并造成20%最大气血上限的气血损失,持续30秒 | ||
横扫 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒对前方造成秒杀伤害 | ||
寒毒 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒,对前方扇形区域内所有目标造成50%最大气血上限的阴伤害,并给所有目标添加“寒毒”状态:受到双倍伤害,持续30秒 | ||
毒雾 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 扬天后将毒液扩散至全场,对全场目标造成5段伤害,每段伤害造成10%最大气血上限的阴伤害。 | ||
吐毒 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力5秒,对当前目标吐毒,造成目标30%最大气血上限的阴伤害,并对目标周围10米范围内所有目标造成秒杀伤害。 | ||
跗骨之毒 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 对当前目标嘶哑,造成目标30%最大气血上限的阴伤害,并给目标添加“跗骨毒”:每次使用轻功时,造成30%最大气血上限的阴伤害,并将“跗骨毒”传染至周围随机两名敌方目标。 | ||
甩尾 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 60米 | 0秒 | 蓄力3秒对前方造成80%最大气血上限的阴伤害,并击飞区域内所有目标 |