功力:
参合剑指 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 1米 | 5秒 | 蓄力5秒,对前方长10米,宽3米内的所有区域内的目标造成中量伤害,并添加“参合气劲”状态,封招10秒,并每次使用轻功都将摔倒。 | ||
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剑影纵横 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 8米 | 5秒 | 对周围5米内的所有目标造成少量伤害,会破防20秒,并添加“乘胜追击”状态。每秒损失1%气血状态,持续10秒。最后1下击飞玩家。 | ||
江河连绵 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 5秒 | 对当前目标造成3次少量伤害,若玩家未格挡,则每一击都会击飞玩家,并且每一击都会造成额外5%气血伤害。 | ||
崩天击 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 5秒 | 蓄力3秒,对当前目标造成大量伤害,若目标未格挡则击飞,并在10秒内,每次使用技能,都将造成气劲反伤。造成1%气血损失。 | ||
双锤暴袭 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 8米 | 5秒 | 蓄力3秒,双锤匝地,对周围8米内所有目标造成大量伤害,并击倒区域内所有目标。 | ||
开山击 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 10米 | 5秒 | 快速向前甩动双锤,气劲向前袭击,区域内所有目标都会原地眩晕20秒,受到攻击可解除该状态。 | ||
飞雪漫天 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 8米 | 5秒 | 对周围8米内所有目标造成少量伤害,并给所有命中目标添加“寒刺”状态,并击飞格挡目标。“寒刺”持续20秒,寒刺状态下每次消耗轻功值,玩家都会受到2%的气血反伤。并在20秒后对携带目标造成20%气血损失,并冻结30秒,冻结时昏迷,外功防御降低100%。玩家可以不断的移动解除状态层数。冻结起始层数30层。 | ||
迷雾障眼 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 15秒 | 蓄力15秒,蓄力时闪避提高50%,受伤30%几率可打断蓄力。若未打断,击退所有周围5米内的玩家,并给自身添加“乱花如烟”状态,接下的10秒内,伤害提升30%。 | ||
噬冥 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 5秒 | 蓄力3秒,对当前目标造成少量伤害,可格挡。若自身存在“寒冥护体”状态层,且目标未格挡,则对打消当前目标所有怒气值以及50%内力。并移除寒冥护体。 | ||
摄势 | ![]() | 虚 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 5秒 | 摄势横刀式,对身前5米范围内的敌人造成undefined;成功破除敌人招架时,使其“失势”:3秒内无法招架,且受到招式【破风】攻击时僵直。 | ||
破风 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 5秒 | 破风滚刀式,对身前5米范围内的敌人造成undefined,命中未招架且“失势”的敌人会使其僵直1秒; 破风:命中无法招架的目标时造成1.1倍伤害。 | ||
透骨 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 15秒 | 透骨抛刀式,对选中区域内的敌人造成undefined,命中未招架的敌人使其昏迷2秒; 跗骨:招式施展完成后,自身瞬移至选中区域。 | ||
追影 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 10秒 | 追影幻刀式,对周围5米范围内的敌人造成undefined; 自身存在3层以上“噬气凝影”状态时,招式施展时便会消耗3层“噬气凝影”幻化出3道刀影,刀影回旋,对路径上的敌人造成阳伤害,并击倒未招架的敌人。 (施展该招式时自身黄霸体) | ||
尘光掠影 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 5秒 | 和光无尘,流刃掠影。匕随形转,夺魄三连,对身前5米范围内的敌人造成undefined; 招式命中未招架的敌人时,自身可获得1层“蕴影”状态。 | ||
流光破影 | ![]() | 虚 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 5秒 | 含光内藏,煞气破影。上步冲斩,破气双闪,对身前5米范围内的敌人造成undefined,成功破除敌人防御时,对其造成2秒禁轻功效果。 | ||
遁光留影 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 15秒 | 遁光无迹,方圆留影。缩形藏迹,对周围5米范围内的敌人造成undefined,并在自身脚下形成一个持续10秒、半径为5米的“留影”区域:每秒对范围内的敌人造成外功伤害,并使其无法使用轻功。(该招式无法在空中施展) | ||
潜光定影 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 10秒 | 尺寸潜光,四极定影。错步三横,旋身双斩,对周围5米范围内的敌人造成undefined,招式前三击可短暂僵直未招架的敌人,后两击可击倒未招架的敌人。 “留影”区域内施展该招式可获得黄霸体状态。 | ||
风劲弓鸣 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 2秒 | 风劲角弓鸣,将军猎渭城,张弓速射,对目标造成undefined;每次命中未招架目标给自己添加一层“弓鸣”,状态叠加到5层时,使用招式变为急射,连续三次快速急射,每击可击退目标一小段距离。 | ||
例不虚发 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 15米 | 5秒 | 挽弓当挽强,用箭当用长,使用招式对前方15米范围内目标造成undefined;招式可击退未招架目标。 蓄力时间超过10%时,提升10%的伤害以及1米的射程。 蓄力时间超过50%时,提升20%的伤害以及2米的射程。 蓄力时间达到100%时,提升30%的伤害以及3米的射程且可无视招架击退目标。 | ||
弯弓破月 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 10秒 | 霜野韬莲剑,关城罢月弓,远张弓奋力射出5箭造成undefined,招式可钉死目标四肢以及头颅,使其眩晕2秒,眩晕结束后给目标添加破月状态,5秒内目标强行使用轻功,则触发腿部箭伤使其定身1秒,强行出招触发手臂箭伤使其封招1秒。 | ||
万箭穿云 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 10秒 | 羽箭雕弓,忆呼鹰古垒,截虎平川!连续抽弓急射对目标造成undefined;命中未招架目标使其硬直。 | ||
陈音谈箭 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 2秒 | 断竹,续竹,飞土,逐肉,乃陈音弹歌之术。对身前20米范围内的敌人造成undefined,命中未招架的敌人使其断筋:移动速度降低10%,持续5秒,可叠加5层。 | ||
游鸿惊弦 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 25米 | 10秒 | 弯弓虚引,弦惊飞鸿,无名氏惊扰敌人之计。对选中敌人造成undefined,击落空中未招架的敌人,并为其添加“惊弦”状态:5秒内键位错乱,且持续期间会不断加剧敌人身上灼伤和断筋的伤势(敌人身上存在灼伤和断筋效果时才会有加剧效果)。 | ||
熊渠猎虎 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 25米 | 10秒 | 力如熊罴,箭赛飞星,熊渠夜间猎虎之技。向8到25米距离的选中区域内连续射出大量箭枝,对范围内的敌人造成undefined,并使未招架的敌人僵直1秒,同时压制倒地状态的敌人,使其无法起身。 招式在空中施展时,效果变弱:箭雨变少,伤害降低。 | ||
纪昌挂虱 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 25米 | 10秒 | 牛尾挂虱,箭过贯心,纪昌视虱如车轮之技。对选中敌人造成undefined,该技能命中率极高。 | ||
李广射石 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 25米 | 15秒 | 林暗草惊风,将军夜引弓,李广射石没羽之技。蓄力技,蓄力1.5秒后向身前射出强力一箭,对路径上的敌人造成undefined,命中未招架的敌人使其击飞。招式在空中施展时,效果变弱:无法蓄力,伤害变低,只能击倒未招架的敌人。 | ||
金蛇噬体 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 8米 | 5秒 | 对前方10M,宽3米区域内所有目标造成少量伤害,并添加“噬体”状态,若噬体状态叠加2层,则对目标造成50%气血损失。若自身携带5层以上“伺机”状态,则清除目标50怒气。 | ||
银蛇流转 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 8米 | 5秒 | 蓄力5秒,给自身添加血眸状态,若阳魂状态,则攻击30%吸血;阴状态,则攻击将击飞当前目标。若自身伺机超过10层,技能释放成功则会对5米内所有目标打消10%内力。 | ||
火蛇吐信 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 10米 | 5秒 | 击飞周围所有目标并造成少量伤害,并给自身添加20秒的“獠牙”状态。“獠牙”状态下,每次还会造成1%气血损失。持续10秒,若自身存在伺机,则全场丢放20枚炸弹陷阱,炸弹不可被攻克,并且会在10秒后对周围5米内所有目标造成50%气血损失。炸弹不可被攻克,但是每次攻击炸弹都将会将其击退。 | ||
水蛇缠身 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 50米 | 10秒 | 对区域内所有目标造成少量伤害,若自身伺机状态,则对命中目标添加“幽冥”状态,每3秒有20%几率僵硬1秒。持续15秒。 | ||
盈盈袅袅 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 50米 | 15秒 | 翩翩起舞3秒后,在原地埋入陷阱,并将周围10米都所有未格挡目标牵引至周围5米区域内,陷阱会在2秒后开启一个5米区域,玩家进入区域后将会昏迷,陷阱在5秒后对区域内所有玩家击飞,并造成大量伤害。被击飞玩家将会被添加“迷人”状态。10秒内每次攻击都有可能对周围5米内1名友方单位造成2%气血伤害。 | ||
弩车发射 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 0米 | 1秒 | 弩车发射 | ||
爆炸 | 气 | 非锁定 | 1层 | 5米 | 10秒 | 爆炸 | |||
五行金阵 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 50米 | 10秒 | 全体虚弱 | ||
五行木阵 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 50米 | 10秒 | 全体中毒,气血回复效果降低 | ||
五行水阵 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 50米 | 10秒 | 全体减速 | ||
五行火阵 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 50米 | 10秒 | 全体燃烧,持续受到伤害 | ||
五行土阵 | ![]() | 气 | 非锁定 | 1层 | 50米 | 10秒 | 全体键位错乱 | ||
弓箭射击 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 2秒 | 断竹,续竹,飞土,逐肉,乃陈音弹歌之术。对身前20米范围内的敌人造成undefined,命中未招架的敌人使其断筋:移动速度降低10%,持续5秒,可叠加5层。 | ||
弓箭射击 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 2秒 | 断竹,续竹,飞土,逐肉,乃陈音弹歌之术。对身前20米范围内的敌人造成undefined,命中未招架的敌人使其断筋:移动速度降低10%,持续5秒,可叠加5层。 | ||
弓箭射击 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 2秒 | 断竹,续竹,飞土,逐肉,乃陈音弹歌之术。对身前20米范围内的敌人造成undefined,命中未招架的敌人使其断筋:移动速度降低10%,持续5秒,可叠加5层。 | ||
弓箭射击 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 2秒 | 断竹,续竹,飞土,逐肉,乃陈音弹歌之术。对身前20米范围内的敌人造成undefined,命中未招架的敌人使其断筋:移动速度降低10%,持续5秒,可叠加5层。 | ||
弓箭射击 | ![]() | 实 | 非锁定 | 1层 | 20米 | 2秒 | 断竹,续竹,飞土,逐肉,乃陈音弹歌之术。对身前20米范围内的敌人造成undefined,命中未招架的敌人使其断筋:移动速度降低10%,持续5秒,可叠加5层。 |